【VJソフト】SynapseRack総合スレ Part.1【Unityで作られた国産VJツール】
2023年にリリースされたVJソフト「SynapseRack」について語るスレッドです。
Unity製の日本産VJソフトで、Node Editorによるカスタマイズ性が特徴です。
【公式サイト】
https://synapserack.com/
【提供元】
SainaKey (Kanta Shiina)
【価格】
通常版: 12,000円
無料版(Demo): 0円 ※レイヤー制限あり
【主な機能】
- レイヤーシステムによる映像や画像の合成、マスク、簡易マッピング
- エフェクトやオートメーションの作成が可能なモジュール
- クロスフェードループ、Beat Sync、Module Windowなど
- MIDIコントローラー対応(nanoKONTROL2、Launch Control XLなど)
- キーボード入力、OSC通信対応
- HAPコーデック、H.264(mp4,mov,webm)対応
- PNG、JPG画像対応

前スレはありません。テンプレは随時改定します。
とうとう専用スレが立ったか。国産VJソフトは貴重だから応援したい。
俺はDemoで試してみたけど、案外使いやすかったぞ。
ResolumユーザーだけどSynapseRackもサブで使ってる。
Node Editorでエフェクト組めるのが楽しい。
無料版でも十分使えるのいいよな。ウォーターマークないし。
12,000円でフル機能使えるのはコスパいいと思う。
外国産の高額VJソフトと比べるとだいぶ安い。
HAPコーデック対応してるのはマジで神。
普通のH.264だとCPUに負荷かかりすぎてVJできない場面あるけど、
HAPならGPU使ってスムーズに再生できる。
でもHAPに変換するの面倒だよな。変換ソフトあれば良いのに。
>>4
でもHAPに変換するの面倒だよな。変換ソフトあれば良いのに。
開発者のSainaKey氏がHAP変換ソフトも開発してるぞ。
公式サイトから辿れたはず。
皆さん、スレッドを立ててくれてありがとうございます。
SynapseRackはまだベータ版ですが、今後も改良を続けていきます。
HAP変換ソフトについては以下からダウンロードできます。
https://www.sainakey.com/works
最近のアップデートでは安定性の向上とパフォーマンスの最適化を行いました。
何か質問やバグ報告があればお知らせください。
| Version |
主な変更点 |
| 1.0.5 Beta |
MIDIマッピングの改善、OSC安定性向上 |
| 1.0.4 Beta |
レイヤー操作のUI改善、新エフェクト追加 |
開発者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
SynapseRackのBPM同期機能使ってる人いる?
俺はAbletonと同期させてるけど、たまにズレることがある。
MIDIクロックの設定が悪いのかな?
国産VJソフトってなかなか少ないよな。
Motion Dive .tokyoとかもう更新されてないし...
SynapseRackはUnityベースだからアップデートも期待できそう。
macOS版も出ないかな?
>>7
SynapseRackのBPM同期機能使ってる人いる?
俺はTrakktor Pro経由で同期させてる。
MIDIクロックの設定次第ではかなり安定するよ。
MIDIデバイスを優先するように設定変えてみたら?
正直、Unityで作られてるのが心配。
Unityの料金体系変更騒動とかあったし、
今後アップデートが難しくなったりしないか不安。
開発者さんその辺どうなの?
俺がテストしてるマシンのスペック:
CPU: Ryzen 7 5800X
メモリ: 32GB
グラボ: RTX 3070
SSD: 1TB NVMe
このスペックだと余裕で動く。
4Kコンテンツも問題なく再生できる。
HAPコーデックなら8レイヤー同時に使っても60fpsキープ。
ノートPCだとどうなんだろ?
>>11
ノートでも動くよ。
俺のは i7 + RTX 3060 だけど普通に使える。
ただHAPコーデックは必須。H.264だとキツい。
公式サイトにも開発者の現場環境載ってたな:
Windows 11 CPU:i7-11800H Memory:16GB Graphics:GeForce RTX(TM) 3060 6GB GDDR6
SynapseRackとResolumeの比較表作ってみた
| 機能 |
SynapseRack |
Resolume |
| 価格 |
¥12,000 |
€299 (約¥55,000) |
| 無料版 |
あり (制限あり) |
デモ版 (ウォーターマークあり) |
| プラットフォーム |
Windows専用 |
Windows/Mac |
| ノードエディタ |
あり (高度なカスタマイズ可) |
なし |
| MIDIサポート |
あり |
あり |
| OSCサポート |
あり |
あり |
| HAPコーデック |
あり |
あり |
| NDI対応 |
なし |
あり |
コスパだとSynapseRack圧勝だな。
ただ機能の豊富さや安定性ではやっぱりResolumeが上。
初心者にはSynapseRackの方がとっつきやすいかも。
SynapseRackほんとに映像素材共有しやすくていいな
プロジェクトごと渡せばノード設定も共有できるし
俺のパーティーではVJ担当が3人ローテだけど、
SynapseRack使い始めてから引き継ぎがスムーズになった
Node Editorでオリジナルエフェクト作るの楽しすぎワロタ
プログラミング知識なくても結構複雑なの作れる
自分で作ったエフェクト公開する場所ないかな?
みんなでシェアしたいんだが
お前らよくそんなゴミソフト使えるな
Resolume一択だろ。これは趣味レベルでしか使えん。
実際のクラブワークで使おうとしたらクラッシュしまくりだったぞ。
日本産だからって持ち上げすぎ。Unityベースとか不安定すぎる。
マジでプロなら使わない。ただの学生向けおもちゃ。
>>16
アンチ湧いてきたな(笑)
使いこなせないのをソフトのせいにするな。
俺は週2でクラブワークでも使ってるけど一度もクラッシュしてないぞ。
ちゃんとHAPコーデック使ってる?設定見直してみろよ。
>>17
HAPコーデック使ったからって解決する問題じゃない。
そもそもUIがダサすぎ。2000年代のソフトかよってレベル。
Resolume、VDMX、Notchとか使ってる身からするとオモチャにしか見えん。
しかもMacで動かないとか論外。
NDI対応してないのも致命的。現場じゃ必須だろ。
>>18
お前がResolume、VDMX、Notchに何十万も払える金持ちでよかったな(笑)
初心者や学生にはSynapseRackみたいな安価で高機能なのは貴重だろ。
UI気に入らねーならカスタマイズできるのがSynapseRackの強みじゃん。
それに、新興ソフトなんだから発展途上は当然だろ。
アンチは黙ってResolume使ってろよ。
>>16 >>18
まあ確かにNDI対応してないのは不便だよな。
俺もそこは改善してほしい点。
でも値段考えたらコスパ良すぎるし。
個人でVJやるなら十分すぎるレベル。
プロ現場じゃResolume使いつつ、これをサブに使うのがいいんじゃね?
論争になってるな(笑)
ぶっちゃけどのVJソフトも一長一短だよ。
SynapseRackはコスパと拡張性が強み、Resolumeは安定性と表現力。
現場の規模と予算で使い分ければいい。
俺は小規模現場ならSynapseRack、大規模ならResolumeって感じ。
結局SynapseRackの開発者ってどれだけちゃんとした開発体制なの?
個人開発者が片手間でやってるだけだろ?
そんなの信用できるか?いつアプデ止まるかわからんし
アマチュアレベルの国産ツールなんて使うやつは情弱。
流行らないうちに別のに乗り換えといたほうがいいぞ。
開発体制についてのご質問ありがとうございます。
現在はメイン開発者1名(私)と、テスターを数名で開発を進めています。
ただし、「片手間」ではなく、本業として取り組んでいます。
確かに大企業のような大規模な開発体制ではありませんが、
それゆえに迅速にユーザーフィードバックを反映できる利点もあります。
NDI対応やMac版については多くのリクエストをいただいています。
NDIは次の大型アップデートで対応予定です。
Mac版は現在検討中で、需要次第では2026年内に対応したいと考えています。
不安定さについてのご指摘もありますが、
クラッシュ報告は随時修正しています。具体的な状況があれば公式フォーラムにてご報告いただけると助かります。
>>23
開発者さん返信ありがとう!
個人開発でよくここまで作ったよな。尊敬するわ。
NDI対応するなら言うことなし!楽しみにしてる。
>>22
開発者が直接対応してくれる小規模ソフトの方が
ユーザーの声通りやすいってメリットもあるんだよなぁ。
大手のソフトだと何年も機能追加されなかったりするし。
>>23
まぁ頑張ってるのは認めるよ。
でもUnityベースなのが最大の不安要素。
Unityの料金体系が変わったらどうすんの?
会社が潰れたり買収されたりしたらSynapseRackも終了じゃん。
そもそもゲームエンジン使ってVJソフト作るの根本的におかしいだろ。
>>25
Unityで開発してる時点でちゃんと調べてないだろお前...
Unity騒動後も小規模開発者向けのライセンスは維持されてるし、
一度リリースしたソフトが突然使えなくなるような仕組みじゃない。
むしろUnityのレンダリングエンジン使えるのはメリットだわ。
GPUアクセラレーションも使えるし、VJ向きだろ。
SynapseRack使ってる時のPC温度どうよ?
俺のノートだとかなり熱くなるんだが、
みんなの環境ではどう?
>>27
ほらな!最適化クソだからPCが熱くなるんだよ!
ゴミエンジンで作ってるから当然。
ライブで使ってる最中に熱暴走して止まったら最悪だぞ。
Resolumeなら冷却ちゃんとしてれば熱くならない。
やっぱ安物には安物の価値しかないわ。
>>27
ノートだとどのVJソフトも熱くなるぞ
SynapseRackだけの問題じゃない
冷却台使うか、グラフィック設定下げるといい
>>28
お前はもうResolumeの回し者だろ(笑)
そんなに他ソフト叩いて楽しい?
いちいちスレに来てまで文句言うなよ
初見です。SynapseRack気になってる。
質問なんだけど、DJソフトとの連携はどう?
Seratoと連携できる?BPM同期とかできる?
あと、複数画面出力はできる?プロジェクタ4台くらい使いたい。
>>30
Seratoとの直接連携はないけど、MIDIクロック経由なら同期できる。
複数画面は基本1出力だけど、NDI経由で配信すれば複数いける。
ただNDIは次アプデ待ちっぽい。今はスプリッターとかで物理分配が確実。
とりあえずDemo版入れて試すのが一番早いぞ。
>>30
4台プロジェクタとかマジな現場ならSynapseRackじゃ無理。
そのレベルならResolume Arena一択。これはVenue向きじゃない。
DJソフトの連携もかなり限定的で非力。
入門用と割り切るならいいけど、ちゃんとしたイベントで使うなら危険。
>>29
サンクス、冷却台買ってくる。
HPとかDellのゲーミングノートだけど、いざVJで1時間くらい使うと
ちょっとヤバいくらい熱くなる。
グラフィック設定下げるのも試してみる。
>>30
BPM同期はできるよ。ただ連携の仕方は少し調べないといけない。
俺はAbleton→SynapseRackで使ってる。
いつの間にかアンチとアンチのアンチで荒れてるな(笑)
まあ新興ソフトにはよくあることだが。
俺は去年からSynapseRack使ってるけど、
小規模パーティーでは十分使える。
ただマッピングとか凝ったことしようとすると物足りなくなる。
個人的にはNode Editorがこのソフトの最大の魅力。
あれでオリジナルのビジュアルスタイル作れるのが楽しい。
>>31 >>32 >>33
回答ありがとう!
やっぱり本格的な使用にはまだ早いかー
とりあえずDemoで遊んでみるわ
アンチの人も情報提供ありがとう、参考になった
>>31 >>32
NDIの話出てるけど、SynapseRackはSpout対応してるじゃん
WindowsでVJ間の映像共有ならSpoutで十分だろ
俺はTouchDesigner→SynapseRackとかで連携してる
複数プロジェクタもSpout経由で他ソフトから出力すれば問題ない
NDIほど低遅延じゃないけど、現場では全然実用的
>>36
そうそう、Spout対応してるの忘れてた
Windows環境ならこれで他のVJソフトとも連携できる
MadMapperとかとも繋げるとマッピングもいけるな
ただSpoutはローカルPCだけだから、NDIみたいにネットワーク越しは無理だけど
>>36
Spoutなんか使ってる時点でアマチュアだな
プロの現場はNDI一択。遅延とか安定性の問題あるし
複数PC間で連携できないとかマジ使えないじゃん
やっぱNDI対応してないソフトはオモチャ
Spoutって何?初心者なんで教えてください
映像共有するソフトってこと?
NDIとの違いは?
>>38
またアンチか(笑) どっちにも一長一短あるだろ
Spoutは同一PC内なら超低遅延だし、GPU直接アクセスだからパフォーマンス良い
NDIはネットワーク越しに使えるけど、その分オーバーヘッドある
用途によって使い分けるもんだ
>>39
Spoutは同じPC内でソフト間で映像共有できるWindows用のフレームワーク
例えばSynapseRackで作った映像を他のソフトに送ったり、逆に受け取ったり
NDIはネットワーク経由で別PCともやり取りできるけど、Spoutは同じPC内限定
初心者なら最初はSpoutで十分だよ。シンプルで軽いし
Spoutについて話題になっているようですね。
SynapseRackは確かにSpoutに対応しています。
同一PC内での映像共有には最適で、多くのVJソフトと連携可能です。
NDIについては次の大型アップデートで対応予定ですが、
それまではSpoutとOSC/MIDIの組み合わせで
多くのワークフローは実現できると思います。
Spoutはシンプルで軽量な反面、1台のPC内でしか使えない制限があります。
NDIが必要なプロの現場では、現時点ではSynapseRackを
他ソフトと組み合わせて使うのがベストだと思います。
フィードバックありがとうございます。
マルチディスプレイ出力の改善も今後の課題として検討しています。
>>41
「次の大型アップデートで対応予定」
どうせまた先延ばしするんだろ
1年前からそう言ってる気がするぞ
>>42
正直に言うと、NDIの実装が遅れている主な理由は...
NDIのライセンス規約を読むのが面倒で後回しにしていたんです(汗)
個人開発だとこういう法的な部分が一番のハードルで。
エンジニアとしては技術的に実装するのはそこまで難しくないんですが、
ライセンス周りの理解や手続きが本当に煩雑で...
最近やっと規約を読み終えて、実装の準備を始めたところです。
これは公式発表してないですが、予定としては8月頃のリリースを
目標にしています。遅れてすみません...
>>43
wwww めっちゃ正直で好感持てるわ
こういう開発者の生の声が聞けるのがインディーソフトの良さだよな
Resolumeの開発者が「規約読むの面倒で...」なんて言うわけないし
>>43
ライセンス規約で挫折ってめっちゃわかるw
エンジニアあるある過ぎる
あの長い文章読むの本当キツイよね
8月実装なら楽しみにしてる!頑張って!
>>43
規約読むの面倒で実装遅れってwww
アマチュアじゃん。これがプロ()のVJソフトか?
こんなんだからResolume使うんだよ。
ただ、正直に言うのは評価する。8月期待してる。
そういや先週渋谷のAGEHAでのイベントで、
メインステージでSynapseRack使ってるVJいたよな。
DJが○○○○で、VJが△△△△って人。
プロでも使ってる人増えてきてるみたい。
>>47
俺もその現場いたわ!めっちゃ良かった
VJ △△△△は有名どころだし、そういう人も使ってるなら
ちゃんと実用レベルってことだよな
なんか公式Instagramでも著名VJの使用例とか載せてたような
>>47 >>48
その現場知ってるけど、メインはResolume使ってて
SynapseRackはサブの素材生成ツールとしてだけだったぞ
エフェクト部分だけSynapseRackで作って、
出力はResolumeでやってたって本人が言ってた
完全移行はしてないってことだ
>>49
でもそれってSynapseRackをちゃんと評価してるってことじゃん
「これはエフェクト作るのに最適」って使い方してるなら
むしろ長所をよく理解してると思うよ
別にResolume代替を目指してるわけじゃないだろうし
初カキコ
俺、実はある程度有名なVJだけど(名前は言えない)
去年からクラブイベントでちょくちょくSynapseRack使ってる
最初はNode Editorの使い勝手に惹かれて導入したんだけど
意外と安定してるし、クリエイティブな表現もしやすくて気に入ってる
今はResolumeとSynapseRackを併用してる感じ
ResolumeCPU負荷が高い処理はSynapseRackに分散させるのが最近の定番
あと、あんまり知られてないけど映像のレイテンシーがかなり低いのも強み
プロが使わないとか言ってる人いるけど、
実際は結構現場で使われてるよ。特に国内VJ界隈だと増えてる
>>51
ほんとに有名VJなら名乗れよw
どうせステマだろ
>>52
ここで名乗ったら身バレするから無理
信じるか信じないかはあなた次第だけど、
ステマじゃなくて単に使っててよかったから感想書いただけ
ちなみに先月の「●●●●● Festival」のメインVJやったよ
見た人いたらわかるかも
>>53
あのフェスのVJか!見てたよ、クオリティ高くて驚いた
あれがSynapseRackだったのか...
ちなみに何か特殊なカスタマイズしてる?
あんなクオリティ出せるなら俺もマネしたい
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